摘要: 最近,游戏视频逐渐走红,而游戏视频分享概念也持续被行业所关注。今日就传来一则行业八卦,Unity今日宣布将收购一家手游视频分享平台Applifier,下面就跟小编一起来看看具体内容,Unity紧随手游视频行业潮流 收购Everyplay

最近,游戏视频逐渐走红,而游戏视频分享概念也持续被行业所关注。今日就传来一则行业八卦,Unity今日宣布将收购一家手游视频分享平台Applifier,下面就跟小编一起来看看具体内容吧。
Applifier旗下包括Everyplay.com视频社区网站、以及针对手机游戏开发商可以快速实现视频录制功能的Everyplay
SDK,以及GameAds视频广告网络。
欧美另一家平台型公司,Twitch最近宣布对手游进行更深层的支持,允许玩家们上传和分享手游玩法视频,Twitch的优势在于社区用户更为活跃、具有较强的病毒扩散性,Twitch目前业务更多是游戏的直播功能,主要针对电竞游戏,吸引了大量的欧美游戏玩家,包含用户付费增值服务。Twitch目前用户为4500万。
而Everyplay的优势是通过SDK植入手机游戏产品中,玩家可以轻松在游戏中录制视频、分享视频,玩家录制的为视频文件、分享需要上传、同时播放亦需要在线播放,而Unity收购之后,大量的开发者能轻易采用这一视频录制/分享技术方案。
Everyplay旨在让玩家在游戏中可以简单方便地分享游戏视频、游戏记录等,也给开发商提供了一种免费获得新玩家并增加玩家留存率的独特方式。服务让玩家可以轻松记录、分享和讨论游戏,目前Everyplay的视频社区已有超过600万注册移动玩家,每月增加超过100万新用户,并拥有数百万来自iOS和Android的成百上千综合游戏的共享记录。
在完成此次并购后Everyplay视频录制、重播、分享功能将并入Unity引擎,手游开发商可以轻松激活各项功能,而Everyplay将继续提供Unity产品之外的SDK。
Unity CEO David
Helgason表示,“Everyplay引入Unity平台后,我们的开发商便拥有强大而可靠的支持,能与热情的玩家构成的快速发展的社区相联系。”
“当今开发商们面临的挑战不会随着游戏大作的发布而终结,这些游戏还需要吸引和留住真正的粉丝大军,”Applifier CEO Jussi
Laakkonen说道。“和Unity联手,我们很激动,借助Unity庞大的开发者社区,我们能携手克服这些重大挑战。”
总而言之,这次Unity收购Applifier也将一个广泛应用的视频广告网络GameAds引入了Unity,相信这样一来,一定能够给移动游戏开发商提供多种扩大用户群的方式,而收入嘛,自然也不用说了。